Microsofts Kinect bald am PC? - Von Tüftlern und Bastlern


Ende vergangenen Jahres hat Microsoft wortwörtlich Bewegung in die Konsolenwelt gebracht. Mit „Kinect“ kann der Spieler das Gamepad der Xbox360 aus der Hand legen, denn der Körper des Spielers ersetzt jede bisher bekannte Steuerung.
Mit vollem Körpereinsatz wird mit dem Spielgeschehen interagiert, denn Bewegungen und Gesten werden von dem Kinect-System erkannt und an das Spiel weitergeben. Hebt man z.B. die Hand, tut der Charakter im Spiel dasselbe, oder man lenkt den Rennwagen mit dem imaginären Lenkrad in den Händen.Jetzt will Microsoft mit diesem neuen Steuerungskonzept den Sprung von der Konsole auf den PC wagen.
Um diesen neuen Markt zu erschließen scheint der Softwareriese auf den Erfindergeist der Hobbyprogrammierer zu setzten, denn demnächst ist Veröffentlichung eines kostenlosen SDK's (Software Developement Kit) für die Kinect geplant. Dies gibt Software-Bastlern auf der ganzen Welt die Möglichkeit, ihre eigenen Ideen mit dem Kinect-System zu realisieren.
Die Veröffentlichung der offiziellen Softwarewerkzeuge ist ein längst überfälliger Schritt, denn inoffizielle Hacks mit denen die Kinect ausgetrickst wird gibt es schon länger.
So hat im November vergangenen Jahres eine amerikanische Bastlerwebsite bereits ein Preisgeld von 3000 Dollar auf die Entwicklung eines OpenSource-Kinecttreibers ausgesetzt. Das Ergebnis: Ein funktionsfähiger Treiber, der einen normalen PC mit der Kinect verbindet obwohl diese eigentlich nur für die Xbox bestimmt war. Von hier an dauerte es nicht mehr lange bis die ersten PC-Spiele mit der Kinect spielbar wurden. Max Payne, Super Mario Bros. und Left 4 Dead 2 sind nur eine kleine Auswahl aus den vielen Fan-Projekten.
Wir dürfen gespannt sein was sich in diesem Jahr in Sachen Kinect tun wird, denn das kostenlose SDK kombiniert mit dem Ideenreichtum der Spielefans weltweit wird auch den Weg für großen Spieleschmieden ebnen. Das hofft zumindest Microsoft, denn eine professionelle, kostenpflichtige Version des SDK's ist schon geplant. Damit könnten dann auch die großen wie z.B. EA und Ubisoft PC-Games mit Kinect-Unterstützung fabrizieren. Fakt ist auf jedenfall, dass die Kinect ein neues Spielerlebnis bietet und sich damit dem Nintendo Wii Trend anschließt.
Ob die Ganzkörpersteuerung in Zukunft aber ein fester Bestandteil von modernen PC-Games wird, oder nur einen Platz als Party-Gag einnimmt bleibt abzuwarten. Schließlich entscheidet jeder Spieler selbst darüber ob er lieber zum Gamepad greift oder alternativ sich vor die 3D-Kameras der Kinect stellt.



